¿Cómo actúa el mejor MBA a distancia?

El Mejor mba a distancia estará preparado para atender cualquier necesidad que le pueda surgir a una empresa durante su etapa más vulnerable, aún si no puede hacer acto de presencia. Este profesional encontrará las herramientas y recursos necesarios para asistir con el mismo nivel de compromiso a la empresa que contrate sus servicios.

Algunos de los mecanismos más adecuados para encontrar al experto más adecuado yacen en la elección del que mejor se adapte al perfil de la empresa, aunque esto no será un problema gracias a la formacion integral con la que estos expertos cuentan.

¿Cuánto tiempo toma el trabajo del mejor MBA a distancia?

El Mejor mba a distancia atenderá el problema a la prontitud, aunque las circunstancias pueden ser muy diversas y hacer que la duración de sus funciones se puedan extender hasta por un par de meses, aunque esto no debería ser un problema si el éxito de una implementación se encuentra a la vista.

Los MBA llevan sus servicios a diferentes empresas, pero cuentan con las habilidades para repartirse el trabajo de la manera más optimizada posible. Otra opción es ofrecer al profesional la posibilidad de hacer seguimiento de las actividades de la empresa a distancia, algo que puede resultar más cómodo por asuntos de tiempo y horarios.

El machismo y la educacion

Creencias del rol de género del machismo

Para evaluar el respaldo de las creencias machistas, se administraron a todos los participantes ocho ítems medidos en una escala de 4 puntos de 1 (muy en desacuerdo) a 4 (muy de acuerdo). Los ítems provienen de la encuesta MAN for Health) y caballerismo (caracterizado por valentía, honor y caballerosidad; 3 ítems). Los elementos de muestra incluyeron declaraciones como, “Las esposas deben respetar la posición de un hombre” y “Es importante que un hombre (Ayala et al., 2008), que se compone de ítems de escalas existentes que han demostrado una consistencia interna adecuada, incluida la Subescala de Evaluación Multifásica de Construcciones Culturales-Machismo (Cuéllar, Arnold y González, 1995). ; Gibbons, Wilson y R tradicional (caracterizado por hipermasculinidad, dominación, sexismo y restricción emocional; 5 ítems se apegue a sus creencias”. El rango de puntajes en las subescalas tradicionales de machismo rufener, 2006), las Subescalas de Machismo y Honor Masculino de Neff y sus colegas, y un ítem relacionado con el trabajo de los hombres (Neff, Prohibida y Hoppe, 1991). Esta escala consta de dos subescalas: machismo y caballerismo es de 5 a 20 y de 3 a 12; puntajes más altos en cada subescala indican mayor machismo y caballerismo tradicional.

Aculturación

La Escala de aculturación ra los ítems que evalúan el uso del lenguaje, las respuestas varían de 1 (solo en español) a 5 (solo en inglés). Para los ítems que evalúan las relaciones sociales étnicas, las respuestas varían de 1 (Todos los hispanos) a 5 (Todos los estadounidenses interna adecuada. En el presente estudio, se incluyeron 10 ítems que evaluaban el uso ón corta para hispanos (SASH; Marin, Sabogal, Marin, Otero-Sabogal y Perez-Stable, 1987) es una medida de aculturación que se ha utilizado en estudios anteriores con hispanos y ha demostrado una coherencia del lenguaje (es decir, la subescala de uso del lenguaje SASH) y las relaciones sociales étnicas (es decir, la subescala de relaciones sociales étnicas SASH) medidas en una escala de 5 puntos. Pas). El SASH, respectivamente, arroja dos puntuaciones medias de subescala que van del 1 al 5, y las puntuaciones más altas indican una mayor aculturación.

Covariables

Según estudios previos que examinaron hipótesis similares entre hispanos (p. Ej., Fragoso y Kashubeck, 2000), las covariables sociodemográficas incluyeron edad (en ao o conviviendo, y separado, divorciado o viudo / a), idioma de la entrevista (español o inglés), años de residencia en los EE. UU. (<10 años o ≥ 10 años), grupo de origen hispano (Centroamericano, cubano, dominicano, mexicano, puertorriqueño, sudamericano) y aculturación (uso del lenguaje y relaciones socio-étnicas).

ños), sexo (hom secundaria / GED), ingresos (es decir, <25,000, 25-50,000,> 50,000 y no reportados), situación laboral (jubilado, no empleado, empleado a tiempo parcial y empleado a tiempo completo), estado civil (soltero, casadAnbre, mujer), educación (menos de secundaria / título de educación general [GED]). , escuela secundaria / GED solamente, y más que escuela álisis de datos

La cohorte de HCHS / SOL se seleccionó a través de una muestra probabilística de área estratificada de múltiples etapas, lo que permitió a FICcionalizados de 18 a 74 años de edad) en las cuatro comunidades mencionadas). Todos los resultados se ponderaron en relación con el censo de 2010 para ajustar la probabilidad de muestreo y la falta de respuesta (Lavage et al., 2010). Se calcularon estadísticas descriptivas (es HS / SOL estimar la prevalencia de enfermedades y factores de riesgo en la población objetivo (es decir, adultos hispanos no institu decir, frecuencias ponderadas, medias y errores estándar) para describir las características de la población objetivo. Para todas las medidas principales del estudio, se realizaron análisis de consistencia interna y análisis factorial estructura de factores) en todas las versiones lingüísticas. Luego se realizaron análisis bivariados para examinar las correlaciones de Pearson entre las variables primarias del estudio, específicamente las correlaciones entre los roles de género (es decir, machines confirmatorios (AFC) para evaluar las propiedades de las medidas en toda la muestra y por grupo de idiomas (es decir, inglés y español). Los análisis de consistencia interna revelaron una confiabilidad adecuada en la mayoría de las escalas (ver Tabla 1) y la configuración compatible con CFA multigrupo (es decir, equivalencia dmo y marianismo) y factores cognitivos-emocionales negativos (es decir, síntomas de depresión; hostilidad cínica; rasgo de ansiedad e ira).

Sobre el machismo

Método

Participantes y procedimientos de muestreo

Los datos provienen del Estudio de salud de la comunidad hispana / Estudio de latinos (HCHS / SOL) Estudió auxiliar sociocultural (Gallo & Penedo et al., 2014). El HCHS / SOL es un estudio de cohorte prospectivo basado en la población diseñado para monitorear las enfermedades crónicas y los factores de riesgo y de protección relacionados entre los hispanos de origen centroamericano, cubano, dominicano, mexicano, puertorriqueño, sudamericano y otros antecedentes hispanos (Lavage et al. ., 2010; Sorlie et al., 2010). Se reclutó a participación en algunos estratos de NSE más altos (Gallo & Penedo et al., 2014). Los participantes que habían completado el examen de referencia de HCHS / SOL fueron invitados a participar en el Estudio auxiliar sociocultural de HCHS / SOL y fueron reclutados en cada uno de los cuatro sitios de campo entre febrero de 2010 y junio de 2011 (N = 5,312un total de 16,415 hispanos de entre 18 y 74 años del Bronx, Nueva York, Chicago, IL, Miami, FL y San Diego, CA, utilizando una muestra probabilística de dos etapas de direcciones de hogares. Los grupos de bloques del censo se seleccionaron al azar en las áreas definidas del sitio de campo con estratificación basada en la concentración hispana y el estado socioeconómico. Los hogares se seleccionaron al azar en cada grupo de bloques censales muestreados. Los partic resentativa de la cohorte HCHS / SOL con la excepción de una menor ). Los participantes completaron una batería de evaluación sociocultural administrada por una entrevista de 1 a 2 horas. Se ha publicado que los participantes elegibles (es decir, personas hispanas de 18 a 74 años) fueron seleccionados en cada hogar e invitados a participar. El Estudio Sociocultural Auxiliar HCHS / SOL es un estudio de cohorte transversal de los correlatos socioculturales y psicosociales de la salud cardiometabólica. El estudio incluye una submuestra rep previamente información detallada sobre el diseño y los procedimientos de muestreo tanto para el Estudio auxiliar sociocultural de HCHS / SOL (Gallo & Penedo et al., 2014) como para el estudio principal (Lavage et al., 2010; Sorlie et al., 2010). Para ambos estudios, se obtuvo la aprobación de la Junta de Revisión Institucional en cada sitio participante y todos los participantes proporcionaron su consentimiento informado por escrito.

Medidas

Depresión

La Escala de Depresión del Centro de Estudios Epidemiológicos (CES-D 10; Andresen, Malmgren, Carter y Patrick, 1994) es una medida amplia desde 0 (rara vez o nunca ‘menos de un día’) a 3 (la mayor parte o todo el tiempo ‘5-7 días ‘). Los elementos de muestra incluyen declaraciones como “Me sentí deprimido” y “Tuve problemas para concentrarme en lo que estaba haciendo”. El rango entre utilizada para detectar la depresión que ha sido previamente validada para su uso en latinos (Grzywacz, Hovey, Seligman, Arcury Y Quandt, 2006). El CES-D de 10 ítems mide los síntomas de depresión durante la última semana en una escala de 4 puntos de de puntuaciones en el CES-D 10 es de 0 a 30, y las puntuaciones más altas indican mayores síntomas de depresión.

Hostilidad cínica

La escala de cinismo de Cook Medley (Barefoot, Dodge, Peterson, Dahlstrom y Williams, 1989) evalúa las actitudes y creencias ne. Los elementos de muestra incluyeron declaraciones como, “A nadie le importa mucho lo que te suceda” y “Creo que a la mayoría de la gente le gustaría salir adelante”. Los puntajes totales variar gativas de los participantes sobre las intenciones de los demás. La escala de cinismo de 13 ítems ha mostrado una buena consistencia interna en investigaciones anteriores y pide a los encuestados que califiquen su acuerdo (verdadero o falso) con declaraciones generales de hostilidad interpersonal que ven a los demás como engañosos y egoísta son de 0 a 13, y los puntajes más altos indicaron una mayor hostilidad cínica.

Prueba de PS Vita, toda la belleza de los juegos portátiles

A pesar del abrumador éxito de la Nintendo DS en todo el mundo, la PSP todavía se ha vendido bien a lo largo de los años. Por lo tanto, no es de extrañar que Sony está ofreciendo ahora su reemplazo, la PlayStation Vita. Gran pantalla táctil y OLED, gran potencia gráfica, 2 sticks analógicos y un objetivo más ” jugador ” que nunca, la Vita está bien equipada para tomar el relevo de la PSP y luchar contra la competencia de los juegos de teléfonos inteligentes.

¡Acabado de alta gama y un segundo palo que lo cambia todo!

Incluso más que la PSP, la PlayStation Vita se ve genial. La gran pantalla de 5 pulgadas que está al ras con la superficie debajo de una placa de vidrio tiene mucho que ver con eso. En general, el acabado de la máquina no sufre ninguna crítica, todo está perfectamente ajustado. Por otro lado, las trampillas que ocultan las ranuras (los cartuchos de juego, el puerto de accesorios y la tarjeta de memoria) son de un plástico flexible que nos inspira menos confianza. Un sistema de válvulas más rígido habría resultado más convincente.

Los 2 botones de volumen, el puerto dedicado a los accesorios, el de los cartuchos de juegos y luego el botón de encendido.

Los juegos de PS Vita están disponibles en medios físicos a través de pequeños cartuchos en un formato similar al de una tarjeta SD.

De izquierda a derecha: UMD (PSP), cartucho 3DS, tarjeta SD y cartucho de juego PS Vita.

Tenga en cuenta de paso que la Vita solo utiliza tarjetas de memoria de formato patentado, que se venden a un precio elevado. Una solución para limitar la piratería que lamentablemente penaliza a los jugadores, que tendrán que volver a la caja registradora por falta de la tarjeta entregada con la consola.

Gran fortaleza de la Vita, sus 2 joysticks analógicos reales brindan una comodidad innegable para juegos en vista en tercera o primera persona, cuando es necesario dirigir la cámara para orientar o apuntar. Solo su pequeño tamaño puede suponer un problema ya que requieren un mayor cuidado en su manipulación. Sin embargo, son bastante precisos.

Te invitamos a consultar nuestras impresiones detalladas sobre la ergonomía de la PS Vita , en comparación con el controlador PSP, 3DS y DualShock 3 (PS3).

Una interfaz simple, similar a la de un teléfono inteligente

Ahora es un gran clásico, la organización de la interfaz se basa en un sistema de iconos, uno por aplicación y hasta 10 simultáneamente en pantalla. Como un teléfono inteligente, podemos desplazarnos entre las páginas de arriba a abajo y organizar aplicaciones y juegos como mejor nos parezca. Sencillo y práctico.

Multitarea, la PS Vita puede iniciar varias aplicaciones al mismo tiempo. A continuación, se puede acceder a ellos en varias páginas, organizadas horizontalmente como las hojas de un folleto.

Una interfaz inspirada en los teléfonos inteligentes, simple, clásica y eficiente.

La PlayStation Vita también actúa como un reproductor de audio y video y puede capturar contenido de una PC o la PS3. La conectividad con este último también es bastante extensa, tanto que algunos juegos son compatibles tanto con Vita como con PS3.

En términos de conectividad, la versión 3G también te permite aprovechar las características de comunidad de la Vita, en particular para encontrar otros jugadores cercanos a nosotros, usar las redes sociales (Facebook, Twitter, Foursquare) y la mensajería instantánea, o incluso ver la trofeos obtenidos en juegos. Tenga en cuenta que 3G no está diseñado para reproducirse directamente a través de una red, debe pasar por Wi-Fi para eso. Por tanto, su utilidad nos parece bastante relativa, sobre todo teniendo en cuenta el elevado precio de los servicios 3G que se ofrecen actualmente. Un teléfono inteligente seguirá siendo más adecuado para estos usos, incluso para navegar por Internet.

La parte de la foto es proporcionada por 2 sensores, uno en la parte delantera y otro en la parte trasera. La calidad del segundo es lógicamente superior, pero sigue siendo bastante promedio y está lejos de la calidad de una cámara compacta o incluso de un teléfono inteligente de gama alta de Sony, lo cual es decepcionante. Sin embargo, esto es suficiente para garantizar una calidad adecuada para los juegos de realidad aumentada.

Autonomía limitada pero honorable

Si bien este es sin duda el mayor punto débil de su competidor, la Nintendo 3DS, la autonomía de la PS Vita parece bastante correcta. Nuestra primera prueba con el juego Uncharted Golden Abyss (en el juego, no en una demostración giratoria), con el brillo y el volumen en un nivel medio, así como Wi-Fi y Bluetooth desactivados, todavía nos dio 5:35 horas de batería. vida. Sin ser particularmente excepcional en sí mismo, sigue siendo satisfactorio dado el equipo de a bordo. En condiciones equivalentes, el 3DS dura 1,5 horas menos en el mejor de los casos.

Sony ya ha mencionado la posibilidad de comercializar una batería externa para su consola.

Nos vemos pronto en Les Numériques para las primeras pruebas de los juegos de PlayStation Vita.